muzyka elektroniczna
netlabel
programy muzyczne
Warsztat
Witaj
Go¶ciu
» wybierz jedn± z powy¿szych opcji.
Linkownia
|
Pobieralnia
|
Toplista
|
Wspó³praca
|
o BeatsFactory
|
Kontakt
|
Regulamin
|
wiêcej...
Zaloguj siê
Rejestracja
Opcja niedostêpna.
strona g³ówna
»
katalog
»
arty¶ci
»
forum
»
warsztat
»
szukaj
Warsztat
Artykuły
Darmowe oprogramowanie
Dlaczego FL Studio (Fruity Loops)?
Dlaczego Reason?
Główne menu programu Fruity Loops
Klipy we Fruity Loops
Legendy odżyły-repliki synteza...
Wave Editor w Fruity Loops
Wirtyualne instrumenty na pokła...
Własna płyta DEMO
Felietony
Historia
Historia Jazzu - PoczÄ…tki
Historia Muzyki Bluesowej - Wcze...
Kursy
Automatyzacja w FL - Podstawy
Matrix w Reasonie
Podstawy MIDI i Cubase (1)
Podstawy obsługi FL Studio
Subtractor w Reasonie
Usuwanie Wokalu
Vocoder BV512 w Reason 3
Recenzje
Buzz
FL Studio 4.12
MJ Studio 1.10
Recenzje płyt
SÅ‚ownik i FAQ
FAQ
Słownik pojęć muzycznych
Sprzęt
Komputer dla muzyka - 2003
Komputer dla muzyka 2004
Przejściówka Stereo do 2 x Mono
Sylwetki
ATB - André Tanneberger
Blue Hand
Vangelis
Tutoriale
FL Studio
Orion PRO 2.75
Propellerhead Reason
Z forum wzięte
Kick i obróbka stopy
Obróbka wokalu
Perkusja - recepta na przestrzeń
Sampler interpolation
Klipy we Fruity Loops
Dolna część playlisty jest miejscem na klipy audio i ich automatykę. Scieżki audio umieszczane w tym samym oknie, co cały utwór dają nam możliwość łatwego wizualnego ich edytowania, autoamtyzacji (umieszczaniej na kolejnych szynach) - popatrz na obrazek. Istnieje możliwość cięcia klipów na plasterki i rozmieszczania ich niezależnie wedle naszego uznania.
Każdy nowy klip audio w dolnej części playlisty powoduje w rzeczywistości uruchomienie genereatora "Audio Clip" albo Automation Clip. Kanały "Audio Clip" to pewnego rodzaju specjalna odmiania kanałowego samplera, natomiast "Automation Clip" - są poświęcone wewnętrznym kontrolerom.
Common Operations on Clips - Działania na klipach
Basic Operations
- podstawowe operacje.
W celu umieszczenia klipu wystarczy przciągnąć go za pomocą lewego przycisku myszy np. z przeglądarki (browszer) na obszar (9) w playliście.
W celu usunięcia klipu można posłużyć się prawym klawiszem myszy lub też - będąc w trybie wymazywania użyć lewego klawisza myszy.
W celu otwarcia okna kanałowego klipu należy z menu klipu wybrać Channel settings.
Wybór opcji Preview pozwala na odsłuchanie klipu audio (w celu zatrzymania odsłuchiwania należy po prostu wcisnąć stop na panelu transportu).
Fast Creation of Automation Clips - czyli szybkiw tworzenie automatyki klipu.
W celu dokonania automatyzacji jakiegoś parametru na klipie audio np. głośności najlepiej na danej gałce kliknąć kontekstowym myszy i z menu wybrać "Create Automation Clip". W ten sposób automatycznie zostanie utworzymy klip automatyki zliknowany do odpowiedniego kontrolera a jednocześnie przypisany do klipu audio. Jeśli klikniejsz na inny klip po wykonaniu powyższej operacji automatycznie stworzysz klip automatyki dla danej ścieżki audio.
Make Unique
Domyślnie umieszczone klipy czy to audio czy autoamtyki współdzielą ten sam kanał. Oznacza to tyle, że przypisane są do tej samej sekcji LFO/obwiedni i sample selected.
Być może czasami zajdzie potrzeba edytowania tylko dla określonego klipu np. parametru LFO. Aby tego dokonać należy z menu wybrać "Make unikue" - patrz screen wyżej. Ustawienia kanału zostaną skopiowane i w tym skopiowanym okienku ustawień kanałowych będziesz mógł dokonać niezależnej regulacji np. wspomnianego LFO dla danego klipu audio.
Focus and editing options - opcje zwiÄ…zane z edycjÄ…
W obszarze (7) (rysuek obok) znajdują się dwa przyciski pozwalające na edycję klipów umieszczonych w playliście i umożliwiające poruszanie się pomiędzy klipem audio a klipem reprezentującym jego automatykę. Jeżeli oba klipy; audio i automatyki są nałożone na siebie, to w celu wyszczególnienia konkretnego z nich - do edycji - np. klipu automatyki należy użyć przycisku znajdującego się po prawej stronie.
Wybór lewego przycisku to przełączenie się na widok klipu audio.
Aby można było umieścić jednocześnie klip audio i automatykę stworzoną dla tegoż że klipu w odpowiednim miejscu, należy je zaznaczyć za pomocą crtl + lewy przycisk myszy a następnie przesunąć w odpowiednie miejsce.
Opcje opisane poniżej uzależnione są od tego, który klip; audio czy automatyki jest wyszczególniony.
Audio focus: Zero-Cross
- uaktywniając tę opcję zapobiegamy pojawieniu się tzw. "kliknięć" , które mogą wystąpić podczas podziału klipu audio na początku każdego z plasterków.
Automation focus: Step
- Enable this option to set the automation clip spline editor in step editing mode - drag in the clip to create a "free hand" curve where a new control point is defined for every step in the timeline (steps depend on the current snap settings). Hold SHIFT key while dragging to draw "pulse" lines (straight vertical/horizontal lines only). Note that each new segment created this way uses the last tension set while adding a segment.*
Automation focus: Slide
- opcja domyślnie jest nieaktywna, jeśli ją uaktywnimy - odległości pomiędzy punkatmi kontrolnymi będą względnie jednakowe.
Splitting and Regions - dzielenie i regiony
Potężne narzędzie pozwalające na podzielenie na kawałeczki zarówno klipu automatyki jak i klipu audio oraz rozmieszczeniu tych kawałeczków wedle naszego uznania.
Poniżej znajdziesz opis różnych metod, z których możesz korzystać w celu dzielenia klipu na mniejsze kawałki:
1.
Używając narzędzia do cięcia
- w tym celu wybierz narzędzie a następnie trzymając wciśnięty lewy klawisz myszy przciągnij linię - a następnie zwolnij lewy przycisk myszy. W zależności od tego, jaki obszar obejmie ta linia oraz jakie będzie jej nachylenie nastąpi pocięcie klipu.
2.
Split on each beat / bar
- dzielenie klipu na różne kawałki określone poprzez beat czy bar (kostka w playliście). W tym celu należy z menu klipu wybrać polecenie chop a z podmenu odpowiednio split in bars albo beats. Wybór Beat (Random) powoduje podzielenie klipu audio względem beatu, ale ułożeniu podzielonych kawałków w przypadkowy sposób.
3.
Autodetect
- W FL Studio możesz podzielić klip audio wykorzystując do tego celu zaimplementowany silnik zintegrowanego BeatSlicera. W tym celu należy rozwinąć menu klipu audio i z podmenu chop opcję autodetect.
4.
Cue points
- dokÅ‚adny podziaÅ‚ wykorzystujÄ…c obecne w klipie zewnÄ™trzne punkty podziaÅ‚u. FL Studio umożliwia odczytywanie punktów podziaÅ‚u osadzonych w klipach audio. Punkty cue możemy wstawiać do klipów sami wykorzystujÄ…c do tego celu odpowiednie narzÄ™dzia - edytory audio np. Adobe Audition® czy Sound Forge®. DziÄ™ki punktom Cue z bardzo dużą dokÅ‚adnoÅ›ciÄ… jesteÅ›my w stanie okreÅ›lić punkty podziaÅ‚u próbki. IstniejÄ… także narzÄ™dzia, które pozwalajÄ… na automatyczne zdefiniowanie takich puntków w oparciu o analizÄ™ próbki (BeatSlicer)
[imgleft]http://www.pietia.sul.uni.lodz.pl/flstudio/grafiki/regions.jpg" alt="" border="0" align="left">Aby podzielić próbkę na tzw. regiony należy z podmenu "chop" wybrać opcję regions. W przypadku, kiedy próbka nie posiada tzw. własnych regionów - opcja ta będzie nieaktywna. Istnieje także możliwość wyświetlenia określoncyh regionów zawartych w próbce. Aby to uczynić należy z podmenu "Select region" wybrać opcję region name albo opcję Full Smaple - która dostępna jest dla próbek nie posiadających zdefiniowanych regionów.
Automation Clips: Envelopes & LFO Unit - sekcja obwiednii i LFO
Każdy nowo utworzony klip automatyki posiada krzywą o maksymalnej wartości. Aby mieć możliwość edycji LFO należy otworzyć okno channel settings dla danego klipu i wybrać opcję "enable LFO". Krzywe LFO można całkowicie spersonalizować - jednym słowem mamy nieograniczone możliwości w rysowaniu jej przebiegu.
Curve Editing - edycja krzywej:
Add a new Control Point
- nowy punkt kontrolny dodajemy za pomocą prawego przycisku myszy umieszczając wcześniej kursor myszy nad krzywą.
Zmiana położenia punktu kontrolnego
- punkty kontroli możemy tworzyć za pomocą lewego przycisku myszy. Aby uniemożliwić zmianę położenia krzywej w pionie należy podczas tworzenia punktu kontrolnego przytrzymać klawisz CTRL, zablokowanie krzywej w poziomie wiąże się z z przytrzymaniem klawisza SHIFT.
Kasowanie punktu kontrolnego
- za pomocą prawego klawisza myszy usuwamy punkt kontrolny umieszczony na krzywej z menu wybierając delete. Tę samą operację możemy wykonać przytrzymując klawisz ALT na klawiaturze i klikając na punkt kontrolny lewym przyciskiem myszy.
Change Segment Type
- w fl studio mamy możliwość wyboru pomiędzy trzema typami krzywych. W celu określenia danego typu dla danego punktu należy kliknąć kontekstowym myszy na dany punkt i z menu wybrać interesujący nas typ krzywej (patrz obrazek powyżej)
Single Curve
- pojedyńcza krzywa - domyślny tryb dla wszystkich punktów
Double Curve
- podwójna krzywa
Hold
Artykuł pochodzi ze strony
www.pietia.go.pl
Umieszczony dzięki uprzejmości autora.
Autor:
Loominator
Dodano:
08-01-2006 21:25
Aktualizacja:
Koobs
(28-02-2006 22:35)
Reklama
•
Darmowe ogłoszenia
•
DMK Project
•
elektrotechnika
•
Emoty, skiny GG
•
Forum Komputerowo-Młodzieżowe
•
Gry Online
•
Hotele Warszawa
•
Książki
•
Linux dla poczÄ…tkujÄ…cych
•
Muzyczny Infoserwis
•
Pogotowie Komputerowe Warszawa
•
Prawie wszystko o Fruity Loops
•
Program Tv
•
Strona środowisk twórczych
•
TechnoSound
•
Teksty piosenek
•
Tibia
•
zakłady bukmacherskie
•
Zakłady bukmacherskie
•
qbs
|
css
|
html 4.01
|
stat4u
|
© BeatsFactory 2002 - 2006
|
partnerzy
|
protected by bowi