muzyka elektroniczna netlabel programy muzyczne
Warsztat
Witaj Go¶ciu
Linkownia | Pobieralnia | Toplista | Wspó³praca | o BeatsFactory | Kontakt | Regulamin | wiêcej...
Rejestracja
strona g³ówna » katalog » arty¶ci » forum » warsztat » szukaj

Warsztat Artykuły
Felietony
Historia
Kursy
Recenzje
Recenzje płyt
SÅ‚ownik i FAQ
Sprzęt
Sylwetki
Tutoriale
Z forum wzięte
Komputer dla muzyka - 2003 Jeśli w twej duszy grają nuty, a Ty śpiewasz gdy pierzesz, sprzątasz, jesz i śpisz, to znaczy tylko jedno - jesteś stworzony do robienia muzyki. Bierzesz gazetę muzyczną i myślisz: "no to kupię jakiś porządny klawisz (6000 PLN), kontroler MIDI (700 PLN), mikser (2500 PLN), mikrofon pojemnościowy z przedwzmacniaczem (3000 PLN), przyda się też jakiś piecyk z odsłuchami (4000 PLN), rejestrator wielośladowy (3000 PLN), automat perkusyjny lub perkusję (3200 PLN), procesor dynamiki i procesor efektów... Brzmi jak kiepski żart? No cóż, taka rzeczywistość. Na szczęście jest alternatywa.



Sound Blaster Live! firmy Creative - absolutne minimum jeśli chodzi o tworzenie muzyki.


Zadaniem tego artykułu jest złożenie mini studia w domu jak najmniejszym kosztem. Pierwszą rzeczą z jakiej musimy zdać sobie sprawę to posiadanie komputera, bez tego ani rusz. Dlaczego? Już tłumaczę. Komputer obniży koszty sprzętu muzycznego i jest uniwersalny. Zastąpi procesory efektów, automaty perkusyjne, rejestratory wielośladowe, syntezatory, posłuży jako aranżer, itd. A więc jaki powinien być dzisiejszy PC, który spełni wymagania muzyka? Przede wszystkim dużo pamięci RAM, będzie ona potrzebna aby przechowywać w niej próbki gdy programy będą działać. Absolutnym minimum jest w tym przypadku 128MB, lepiej 256, a jak masz 512 to bez obawy możesz ładować sample, loopy a nawet całe ścieżki do programów. Kolejna sprawa to procesor, na programach do robienia i obróbki muzyki zazwyczaj napisane są śmiesznie, niskie prędkości. Fakt program odpali na np. 500 MHz ale co się stanie jeśli postanowimy dodać do naszego utworu trochę pogłosu, potraktować go equalizerem parametrycznym żeby wyciąć zbędne buczenie basu a na dodatek dodamy flanger dla smaczku? Jeśli program będzie dodawał efekty w trybie real-time (tzn. będzie je obliczał w czasie rzeczywistym) to niemiłe zacinanie dźwięku a nawet zwis komputera masz gwarantowane. Rozsądne minimum to coś koło 1GHz, wyżej jest już tylko lepiej (uwaga na procesory firmy AMD, napis AMD 2200 wcale nie oznacza że jest to procesor mocy 2.2GHz!!! w rzeczywistości ma znacznie wolniejszy zegar). Płyta główna najlepiej aby była dobra do rozbudowy i spełniała najnowsze standardy (USB 2.0, itd.). Wybór karty graficznej pozostawiam Tobie (to zależy, jeśli masz zamiar na tym jeszcze pogrywać w gry komputerowe, zająć się grafiką czy też montażem filmów to lepiej wybrać coś droższego, a jak nie to zwykły GF2 wystarczy). Zasilacz to również ważna sprawa, jeśli będziesz w przyszłości podłączał do komputera dużo urządzeń (drukarka, skaner, drugi napęd CD czy HDD) to lepiej wybrać coś mocniejszego, moim zdaniem 300 Wat to optymalne rozwiązanie, poniżej lepiej nie schodzić. Dysk twardy lepiej aby był obszerny, ponieważ na próbki, gotowe ścieżki i inne rzeczy będziesz potrzebował dużo miejsca, zacznijmy od 40GB, jeśli nie jesteś maniak i nie nagrywasz każdej z 25 ścieżek utworu w 96/24 i nie jesteś typem "magazyniera" to powinno wystarczyć, a wiadomo im większy dysk tym swobodniej będziesz się czuł. Przy dyskach ważna jest jeszcze jedna sprawa, prędkość. Lepiej kupić taki co ma 7200 rpm niż jakiś bubel 5400 rpm (szybsze wczytywanie sampli do RAM'u). Kolejna sprawa to napęd. I tu pojawia się dylemat. Czy naprawdę DVD jest Ci potrzebne? Jeśli Twój komputer nie będzie kinem domowym to można kupić zwykły CD-ROM i zaoszczędzić trochę grosza. Najlepiej jest kupić nagrywarkę CD, tak aby móc wypalać płyty z muzyką. Jeśli zaś masz dylemata to są napędy combo czyli DVD, CD i nagrywarka w jednym. Pojawiły się też na rynku nagrywarki DVD które potrafią również nagrywać CD i odtwarzać oba te formaty, na dzień dzisiejszy taki sprzęt można kupić już za 1000 PLN, wątpię jednak aby było Ci to potrzebne jeśli chodzi o materię muzykowania. Stacja dysków oczywiście też jest potrzebna, pomimo że dziś może je zastąpić CD z którego można bootować komputer, Windows XP instaluje się właśnie z takiego krążka. Dla muzyka będzie ona potrzebna bo wiele syntezatorów, keybordów i innych sprzętów muzycznych może być uaktualnianych poprzez właśnie 3.5" dyskietkę (np. banki brzmień). Monitor - wiadomo im większy tym lepszy, ja bym nie oszczędzał bo tu już chodzi o Twoje oczy, a te się ma raz na całe życie, 17" zadowoli każdego (prócz grafików i maniaków kina domowego, przy czym warto wspomnieć że są karty graficzne pozwalające na podłączenie telewizora i wyświetlanie na nim obrazu, monitor służy tylko do uruchomienia komputera).



Sound Blaster Extigy - "egzotyczna" karta zewnętrzna, podłączana do komputera przy pomocy portu USB.


Na koniec zostawiłem to co tygryski lubią najbardziej, i to co jest dla nas najważniejsze - karta dźwiękowa. Pod żadnym pozorem nie może to być ta wbudowana w płytę główną! Minimum to Sound Blaster Live! uznawana dziś za standard, jednak jest to bardziej karta multimedialna niż dla zastosowań studyjnych, a więc jaką kartę wybrać jeśli nie chcemy się ograniczać do minimum? (a nie powinniśmy bo to w końcu obok procesora i pamięci najważniejsza rzecz dla muzyka). Na to pytanie odpowiem, lecz to zależy od Was. Do czego będziesz najczęściej wykorzystywał komputer? Czy będą to nagrania wielokanałowe, czy też będziesz dogrywał same wokale, a może będziesz chciał korzystać z urządzeń MIDI? Ja na dzień dzisiejszy jestem w stanie polecić trzy karty. Wy dokonacie wyboru, która dla Was jest najodpowiedniejsza, przy czym uprzedzam że wcale nie są one tanie (ceny od 639 do 1000 PLN). Na szczęście takie karty do domowego, półprofesjonalnego studia w zupełności wystarczają. Zaś jeśli jesteś początkującym to lepiej zostań przy SB Live! (ok. 150 PLN) lub też kup znacznie lepszą (bardzo wiernie przetwarza dźwięk) SiXPack 5.1+ firmy Terra Tec w cenie około 399 PLN. Jeśli chodzi o oprogramowanie to musicie sobie poinstalować trochę demek i oblukać, które Wam najbardziej odpowiada i dopiero zakupić pełną wersję (przy czym uprzedzam że programy do robienia muzyki są bardzo drogie, na szczęście istnieją również bezpłatne, całkiem udane produkcje przy których utalentowany człowiek potrafi zdziałać cuda). Ten artykuł miał za zadanie jedynie określić konfigurację kompa na rok 2003. Więcej na temat wspomnianych kart dźwiękowych możecie poczytać w miejscach podanych na końcu artykułu. Jeśli interesuje Was rozwinięcie tematu studia domowego to pierwsza część artykułu "Domowe Studio" pojawiła się w miesięczniku "Muzyk" nr 7/2003.

-Opis + test karty muzycznej DMX 6fire LT firmy Terra Tec w artykule "Karty Dźwiękowe - Dobrze Zagraj i Wygraj" w "Komputer świat" 22/2002,
-Opis + test karty muzycznej SiXPack 5.1+ firmy Terra Tec w artykule "Karty Dźwiękowe - Dobrze Zagraj i Wygraj" w "Komputer świat" 22/2002, (w tym artykule są również przetestowane inne karty, w sumie 15, w tym m.in: SB Audigy Player, SB Extigy, i inne),
-Opis karty muzycznej Sound Blaster Audigy 2 Platinum EX znajdziesz w miesięczniku "Muzyk" nr 7/2003,
-Opis karty muzycznej Sound Blaster Audigy Player oraz karty Terratec EWS 88 MT/D znajdziesz w magazynie muzycznym "Estrada i Studio" w numerze 2/2002,
-Opis karty muzycznej Audiotrak Inca 88 znajdziesz w miesięczniku "Estrada i Studio" nr 2/2002,
-Opis karty muzycznej Sound Blaster Extigy znajdziesz w miesięczniku "Estrada i Studio" nr 8/2002, oraz dwutygodniku "Komputer świat" nr 22/2002,

Więcej info nt. kart dźwiękowych i nowego sprzętu komputerowego znajdziecie na stronie: http://tomshardware.com/.

Autor: ZDV-12   Dodano: 22-08-2005 23:38


ReklamaDarmowe ogłoszeniaDMK ProjectelektrotechnikaEmoty, skiny GGForum Komputerowo-MłodzieżoweGry OnlineHotele WarszawaKsiążkiLinux dla początkującychMuzyczny InfoserwisPogotowie Komputerowe WarszawaPrawie wszystko o Fruity LoopsProgram TvStrona środowisk twórczychTechnoSoundTeksty piosenekTibiazakłady bukmacherskieZakłady bukmacherskie
qbs | css | html 4.01 | stat4u
| © BeatsFactory 2002 - 2006 | partnerzy | protected by bowi