muzyka elektroniczna
netlabel
programy muzyczne
Warsztat
Witaj
Go¶ciu
» wybierz jedn± z powyższych opcji.
Linkownia
|
Pobieralnia
|
Toplista
|
Współpraca
|
o BeatsFactory
|
Kontakt
|
Regulamin
|
więcej...
Zaloguj się
Rejestracja
Opcja niedostępna.
strona główna
»
katalog
»
arty¶ci
»
forum
»
warsztat
»
szukaj
Warsztat
Artykuły
Darmowe oprogramowanie
Dlaczego FL Studio (Fruity Loops)?
Dlaczego Reason?
GĹ‚Ăłwne menu programu Fruity Loops
Klipy we Fruity Loops
Legendy odżyły-repliki synteza...
Wave Editor w Fruity Loops
Wirtyualne instrumenty na pokła...
Własna płyta DEMO
Felietony
Historia
Historia Jazzu - PoczÄ…tki
Historia Muzyki Bluesowej - Wcze...
Kursy
Automatyzacja w FL - Podstawy
Matrix w Reasonie
Podstawy MIDI i Cubase (1)
Podstawy obsługi FL Studio
Subtractor w Reasonie
Usuwanie Wokalu
Vocoder BV512 w Reason 3
Recenzje
Buzz
FL Studio 4.12
MJ Studio 1.10
Recenzje płyt
SĹ‚ownik i FAQ
FAQ
Słownik pojęć muzycznych
Sprzęt
Komputer dla muzyka - 2003
Komputer dla muzyka 2004
Przejściówka Stereo do 2 x Mono
Sylwetki
ATB - André Tanneberger
Blue Hand
Vangelis
Tutoriale
FL Studio
Orion PRO 2.75
Propellerhead Reason
Z forum wzięte
Kick i obrĂłbka stopy
ObrĂłbka wokalu
Perkusja - recepta na przestrzeń
Sampler interpolation
Perkusja - recepta na przestrzeń
Raf
- to pytanie kieruje przedewszystkim do Ptr'a, w zwiazku z tym co uslyszalem w "Obcych Sygnalach" ale jesli ktos ma jakies ciekawe tricki to z checia tez wyslucham, mianowicie jak to robisz, rozkladasz perkusje, dodajesz jej glebi, czy masz jakies swoje ciekawe wypracowane metody? ja juz sie sporo o tym naczytalem i esperymentuje z tym ostatnio sporo, a oto co wyczytalem i co powymyslalem (to tylko namiastka ale moze reszta wyjdzie w czasie dyskusji):
-stopa zawsze na srodku, lepiej nie przesadzac z poglosem, bowinna byc mocna, umiejscowiona blisko i w centrum, udezac jakby nam sie zaraz pod nogami, (ostatnio zapodalem cos takiego, biore dwa sample mono, te same rozsadzam je lekko w panoramie (5-10%L,R), jeden opozniam o 5 do 10ms, sample musza miec bardzo szybki atak, dobrze zaznaczony (zeby jakiejs papki nie wkladac), wtedy ten kick sie nieco uprzestrzennia, mozna dodac lekki reverb (naprawde lekki), jesli cos sie partoli, wtedy powinno sie ujednolicic),
-werbel - no wlasnie co z nim? ja na niego nie mam pomyslow, dla mnie on zawsze wyznacza rytm, oczywiscie mozna mu dodac lekki poglos, ale jakos dziwnie brzmi gdy przestawie go w panoramie,
-hihaty, zazwyczaj rozstawiam w panoramie i to dosc mocno (60-70%), poglos na nich strasznie wychodzi jesli jest przesadzony, niektore sample przydaloby sie bramkowac (ale to ciezka robota, czasem wychodzi wtedy hat jakby chcial a nie mogl), podejrzewam ze jakby sie je odpowiednio korekcja potraktowalo to by tak nie syczaly tymi poglosami, ktos wie jakie to by wtedy byly czestotliwosci wypadowe czy znowu musze sie bawicz eq parametrycznym? tylko bez de-esserow mi tu, bo one na hi-hatach robia sieczke (przynajmniej na tych bardziej nieokielznanych, strasznie zmieniaja dzwiek),
ja wiem ze to nie mastering/mixowanie ale ufam ze Ptr albo ktorys z Was podzieli sie jakimis ciekawymi spostrzezeniemi o obrobce sampli a takze calej sekcji perkusyjnej by brzmiala ona bardziej zywo, naturalnie i tak pelniej, slucham panow?
wracajac do hatow, mozna je ciekawie uprzestrzennic - jesli ich aranzacja jest gesta - leciutkim flangerem czy tez chorusem, tak samo mozna zrobic z wszystkimi lzejszymi instrumentami perkusyjnymi (raczej nie stosowalbym na stopie, werblu czy tomach),
czasem tez dobrym (wrecz swietnie brzmiacym) sposobem jest znalezienie dwoch instrumentow (caly czas mowie o perkusji, ale wcale tak nie musi byc), ktore ze soba rozmawiaja, tzn jeden odpowieda drugiemu, tak ze aranz kazdego z osobna to nieciekawe uderzanie, ale gdy juz zabrzmia razem to tworza pewien konkretny rytm (np jakis otwarty i zamkniety hat), gdy juz mamy dwa takie gadajace instrumenty rozstawmy je nieco w panoramie (kazdy na inny kanal, mniej wiecej w tej samej odleglosci od srodka), potem mozemy na nie nalozyc jakis lekki reverb, calosc sie ladnie uprzestrzenni a przy tym nadal bedzie gralo bardzo spojnie.
Ptr THE DJ
- przedewszystkim nie uzywaj nigdy na hit hatach flangera! mozna to robic na przejsciach, ale na calosci moze byc meczace, ale czy napewno? ze wszystkim trzeba miec umiar. Co do przestrzeni... jezeli nie masz zamiaru robic pitch bendow na stopie to mozesz spokojnie uzywac stereo, ale sproboj zrobic z eq grzebien, wytnij co 10Hz od 20, a nastepnie na drugim kanale zrob tego odwrotnosc itd, takie przetasowanie kanalow, np. w lewym jest cos czego nie ma w prawym i na odwrot.. ale pamietaj, zeby nie przesadzic, wtedy moze sie pojawic nawet efekt zatkanego ucha... tak przygotowany plik mozna przefiltrowac stereo imagerem z pakietu wavesa... POLECAM! dx plugin fajnie rozszerza panorame... ja stosuje regole w muzyce, ze nie ma zadnych regol.. jak chcesz kicka w lewym to go tam daj, jak stope na srodku to niech bedzie, wszystko zalezy od okolicznosci, zadne schematy tutaj nie obowiazuja... jezeli przy masteringu perkusji traktujesz wszystkie slady brzmien jako jeden to pamietaj o eq.. ja robie bassy na ucho, wycinam troche ze srodka i uwydatniam gore.. mozna zrobic to przy pomocy eq+kompresor (waves RCL) albo przy pomocy kompresora pasmowego (POLECAM!Exclamation waves C4).... co do glebi.. hmm nie mam jakis super specjalnych patentow.. wszystko raczej lekko czesze eq i reverbami.. jak masz slaby hithat to mozna go tez pojechac jakims pluginem typu MaxxBass.. naprawde efekt warty polecenia.... hmm jezeli stosowac jakies reverby to napewno typu room, albo ambience! zreszta wszystko zalezy od okolicznosci.. jak ma byc hermetyczny, klastrofobiczny klimat to coz.. musi byc.. aha, czasem do uzywam dwoch roznych kickow na left/right.. albo tego samego tylko na lewym, np troszeczke wolniej... opcji zawsze jest duzo.. wszystko sie da, tylko trzeba umiec sobie stworzyc mozliwosci.. to jest najtrudniejsze.. wiec na poczatek proponuje uzywac eq+kompresor!! i to nie tylko na slad perkusyjny, na kazdy... niedawno omawialismy z Pafciem (prv) obrobke sladow perkusyjnych kazdego z osobna, kick osobno, stopa, wszystko oddzielnie.. hardcore, nie jest to latwe, ale sie oplaca.. zreszta ja nie jestem jakims pieprzonym goru w tej dziedzinie, robie co moge;) wazne zeby nie byo przesteru! a zeby nie bylo przesteru to proponuje kazdy slad skompresowac lekko (tu zalezy od stylu itd) do -6dB, potem zrobic slad master i tu znowu kompresja... jesli jest to gotowy utwor to do -0.3dB.. ehh co ja pisze.. jestem slabym nauczycielem, jestem niecierpliwy i nie umiem sklecic sensownych zdan.. no ale
Moncubus
- Wszelkim talerzom proponuję obcinać parametrycznym eq częstotliwości poniżej 4-6 kHz + reverb delikatny, zależny od kawałka. Znalazłem jeszcze patent na ciekawą stopę, bierzemy jakiegoś syntetycznego kicka typu 909, albo 808, i przekręcamy gałkę POGO w lewo na ~33%, wychodzi bardzo fajny kick, do tego dodajemy jeszcze z 2 stopy z szybkim atakiem jakieś ciekawe, bez basu i mamy już ładną stopę. A tak to przestrzeń to chyba wszystko poza stopą i werblem w panoramie rozstawić, można kombinować z różnymi krótkim dźwiękami, coby je jako ozdobniki powstawiać, no ale to chyba nic nowego. Generalnie to proponuję poszczególnym instrumentom powyznaczać częstotliwości - obcinać z góry ( bas ~100-150 Hz ) lub z dołu ( kick tak jak bas z góry + jakieś 50 Hz na zakładkę, stringi pady - 300-400 Hz, leady - 200-300 Hz ). Ale to już się na mastering łapie[/size]
Chcesz się przyłączyć do dyskusji?
Być może Twoja opinia trafi do tego artykułu.
zapraszamy
tutaj
Autor:
Loominator
Dodano:
22-08-2005 23:48
Reklama
•
Darmowe ogłoszenia
•
DMK Project
•
elektrotechnika
•
Emoty, skiny GG
•
Forum Komputerowo-MĹ‚odzieĹĽowe
•
Gry Online
•
Hotele Warszawa
•
KsiÄ…ĹĽki
•
Linux dla poczÄ…tkujÄ…cych
•
Muzyczny Infoserwis
•
Pogotowie Komputerowe Warszawa
•
Prawie wszystko o Fruity Loops
•
Program Tv
•
Strona środowisk twórczych
•
TechnoSound
•
Teksty piosenek
•
Tibia
•
zakłady bukmacherskie
•
Zakłady bukmacherskie
•
qbs
|
css
|
html 4.01
|
stat4u
|
© BeatsFactory 2002 - 2006
|
partnerzy
|
protected by bowi