Wavebyte GFX Engine 1.3
Witaj Gościu
Profil | Wiadomości [0] | Statystyki | Użytkownicy | Toplista | Regulamin | Kontakt
Rejestracja
newsy » katalog » artyści » strona główna » warsztat » szukaj

 Ogłoszenie 
BeatsFactory Promo 1, ważny temat:

kliknij tutaj -> Promocja artystów z pod znaku BF

BeatsFactory » Forum » Dział Ogólny » Newsy » Wavebyte GFX Engine 1.3
 
dr JunkStone 
Moderator


Orientacja: dziewczynki
Dołączył 6916 dni temu
Posty: 262
Skąd: 3miasto
Punkty: 10
#1 Wiadomość | 2006-06-20, 09:17
Wavebyte GFX Engine 1.3 
wirtualne combo gitarowe

Firma Wavebyte wprowadza na rynek darmowy, wirtualny rack efektowy GFX Engine 1.3 do ktorego wpinamy wtyczki z efektami. Pozwala to na wyeliminowanie drogich programow sekwencerowych zaopatrzonych w mozliwosc otwierania wtyczek VST/DX
Wystarczy mieć standardową kartę dźwiękową – nie musimy inwestować w droższe karty i interfejsy wyposażonymi choćby w sterowniki ASIO czy WDM. GFX Engine 1.3 ma wbudowany engine WDM z Kernel Streaming Architecture, który obsłuży nawet najprostszą kartę gwarantując przy tym niskie opóźnienia, które są zmorą przy grze na żywca. W GFX Engine 1.3 zaszyto ustawienia pozwalające przypisać aplikacji priorytet, dzięki czemu nie ma ryzyka, że dźwięk zacznie się rwać i trzeszczeć. Gitarę wystarczy podpiąć pod wejście liniowe, i... niech żyje rock’n’roll! W programie widoczne są zainstalowane w kompie wtyczki DX, które możemy ustawiać w dowolnych konfiguracjach – np. korekcję możemy zaaplikować przed efektem distortion lub po, czyli korektor może przetwarzać wstępny „czysty” sygnał gitary, lub ten „zmasakrowany” przesterem ;) Ustawienia konkretnych efektów i ich kolejność można zapisywać. Oczywiście, najlepiej by były to wtyczki Wavebyte ;)

Niewątpliwą zaletą nowego programu jest to, że w dobie producentów szalejących z wymaganiami w stosunku do minimalnych konfiguracji komputera GFX Engine 1.3 nie wymaga komputerowego „wypasa” – zaspokoi się kompem z procesorem taktowanym zegarem 500 MHz, 32 MB pamięci RAM i systemem Windows 98 z zainstalowanym DirectX 5.2! Nic oczywiście nie stoi na przeszkodzie, by korzystać z nowszych systemów operacyjnych Windows i szybszych komputerów... Program przetwarza sygnał wewnętrznie z 16-bitową dokładnością i obsługuje częstotliwości próbkowania od 8 kHz do 96 kHz. No i co ważne – program jest darmowy. Można go pobrać ze strony producenta.

http://www.wavebyte.com/





źródło: e-muzyk
 
 
 
 
 
dr JunkStone
- = P s y c h o d e l i c a t e C o r p = -
 
 
Odpowiedz do tematu
BeatsFactory » Forum » Dział Ogólny » Newsy » Wavebyte GFX Engine 1.3

Nie możesz pisać nowych tematów
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  
 
qbs | forum: © phpBB by Przemo | stat4u
| © BeatsFactory 2002 - 2024 | partnerzy | protected by bowi