Wavebyte GFX Engine 1.3
» wybierz jedną z powyższych opcji.
Witaj
Gościu
Profil | Wiadomości [0] |
Statystyki
| Użytkownicy |
Toplista
|
Regulamin
|
Kontakt
Zaloguj się
Rejestracja
newsy
»
katalog
»
artyści
»
strona główna
»
warsztat
»
szukaj
Ogłoszenie
BeatsFactory Promo 1, ważny temat:
kliknij tutaj -> Promocja artystów z pod znaku BF
Ogłoszenie
BeatsFactory
»
Forum
»
Dział Ogólny
»
Newsy
»
Wavebyte GFX Engine 1.3
dr JunkStone
Moderator
Orientacja: dziewczynki
Dołączył 6949 dni temu
Posty: 262
Skąd:
3miasto
Punkty: 10
#1
Wiadomość | 2006-06-20, 09:17
Wavebyte GFX Engine 1.3
wirtualne combo gitarowe
Firma Wavebyte wprowadza na rynek darmowy, wirtualny rack efektowy GFX Engine 1.3 do ktorego wpinamy wtyczki z efektami. Pozwala to na wyeliminowanie drogich programow sekwencerowych zaopatrzonych w mozliwosc otwierania wtyczek VST/DX
Wystarczy mieć standardową kartę dźwiękową – nie musimy inwestować w droższe karty i interfejsy wyposażonymi choćby w sterowniki ASIO czy WDM. GFX Engine 1.3 ma wbudowany engine WDM z Kernel Streaming Architecture, który obsłuży nawet najprostszą kartę gwarantując przy tym niskie opóźnienia, które są zmorą przy grze na żywca. W GFX Engine 1.3 zaszyto ustawienia pozwalające przypisać aplikacji priorytet, dzięki czemu nie ma ryzyka, że dźwięk zacznie się rwać i trzeszczeć. Gitarę wystarczy podpiąć pod wejście liniowe, i... niech żyje rock’n’roll! W programie widoczne są zainstalowane w kompie wtyczki DX, które możemy ustawiać w dowolnych konfiguracjach – np. korekcję możemy zaaplikować przed efektem distortion lub po, czyli korektor może przetwarzać wstępny „czysty” sygnał gitary, lub ten „zmasakrowany” przesterem
Ustawienia konkretnych efektów i ich kolejność można zapisywać. Oczywiście, najlepiej by były to wtyczki Wavebyte
Niewątpliwą zaletą nowego programu jest to, że w dobie producentów szalejących z wymaganiami w stosunku do minimalnych konfiguracji komputera GFX Engine 1.3 nie wymaga komputerowego „wypasa” – zaspokoi się kompem z procesorem taktowanym zegarem 500 MHz, 32 MB pamięci RAM i systemem Windows 98 z zainstalowanym DirectX 5.2! Nic oczywiście nie stoi na przeszkodzie, by korzystać z nowszych systemów operacyjnych Windows i szybszych komputerów... Program przetwarza sygnał wewnętrznie z 16-bitową dokładnością i obsługuje częstotliwości próbkowania od 8 kHz do 96 kHz. No i co ważne – program jest darmowy. Można go pobrać ze strony producenta.
http://www.wavebyte.com/
źródło: e-muzyk
dr JunkStone
- = P s y c h o d e l i c a t e C o r p = -
BeatsFactory
»
Forum
»
Dział Ogólny
»
Newsy
»
Wavebyte GFX Engine 1.3
Nie możesz
pisać nowych tematów
Możesz
odpowiadać w tematach
Nie możesz
zmieniać swoich postów
Nie możesz
usuwać swoich postów
Nie możesz
głosować w ankietach
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku
Skocz do:
Wybierz forum
Forum
|--Muzyka
| |--Muzyka (poziom: Professional)
| |--Muzyka (poziom: Advanced)
| |--Muzyka (poziom: Novice)
| |--Zgłoszenia do BeatsFactory
| |--Muzyka gości
| |--Remixy i Współpraca
| |--Teksty piosenek (nowy dział)
| |--Promocja - dział ukryty
| |--Dobra Muzyka
| |--Składanki BF
| |--Kandydatury do statusu Professional
|--Muzyczny Warsztat
| |--Porady
| |--Oprogramowanie
| |--Sprzęt
|--Dział Ogólny
| |--Newsy
| |--Wszystko i nic
| |--Komputery
| |--Humor
|--Partnerzy
| |--Partnerzy
| | |--Lubelska Grupa Filmowa
| | |--Radio Netplay
|--Administracja
| |--Administracja
| |--BF Support
qbs
|
forum: ©
phpBB
by
Przemo
|
stat4u
|
© BeatsFactory 2002 - 2024
|
partnerzy
|
protected by bowi